공정한가
돌림판의 멈추는 각도는 회전을 시작할 때 난수로 정해지며, 모든 항목의 칸 너비가 같으므로 각 항목이 뽑힐 확률은 정확히 1/n입니다. 회전 애니메이션은 보는 재미를 위한 연출일 뿐 결과에 영향을 주지 않습니다. 특정 항목에 가중치를 주고 싶다면 같은 항목을 여러 줄 입력하면 됩니다. 예를 들어 "짜장면"을 두 줄 넣으면 확률이 두 배가 됩니다.
제거 모드로 순서 정하기
"뽑힌 항목은 판에서 제거"를 켜면 한 번 나온 항목이 판에서 사라지므로, 계속 돌리면 전원의 순서가 정해집니다. 발표 순서, 청소 당번 로테이션, 선물 교환 순서에 쓰기 좋습니다. 이력이 아래에 차례대로 남으므로 다 돌린 뒤 화면을 캡처하면 순서표가 됩니다. 제거 모드를 끄면 매번 전체 항목에서 다시 뽑으므로 같은 항목이 연속으로 나올 수 있습니다.
사다리타기와의 차이
사다리타기는 참가자 수와 결과 수가 같아야 하고 일대일로 대응됩니다. 룰렛은 "여럿 중 하나"를 고르는 도구라서 결과가 하나만 필요할 때(오늘 점심, 벌칙 당첨자) 더 단순합니다. 여러 명을 여러 결과에 짝지어야 한다면 이 사이트의 팀 나누기·랜덤 뽑기 도구가 더 맞습니다.
자주 묻는 질문
돌리는 중에 새로 고치면 어떻게 되나요?
진행 상황과 이력이 사라지고 처음부터 다시 시작됩니다. 결과는 어디에도 저장되지 않으므로 필요한 이력은 캡처해 두세요.
항목이 20개를 넘으면 왜 안 되나요?
칸이 좁아져 글자를 읽을 수 없기 때문입니다. 항목이 많다면 랜덤 뽑기 도구(목록에서 N명 추첨)를 쓰는 것이 낫습니다.
결과를 미리 알 수 있나요?
아니요. 멈출 각도는 돌리기를 누르는 순간 난수로 정해지고, 페이지 어디에도 미리 표시되지 않습니다.